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● 스포츠 배드민턴 역사
● 경기 방식
● 대중에게 미치는 영향
스포츠 배드민턴 역사
배드민턴은 수천 년 전으로 거슬러 올라가는 길고 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 그 스포츠의 기원은 셔틀콕과 라켓과 같은 물체로 다양한 형태의 게임을 했던 중국, 그리스, 그리고 인도의 고대 문명에서 추적될 수 있습니다.
현대판 배드민턴은 19세기 중반 영국령 인도에서 형성되었는데, 그곳에서 "푸나" 또는 "푸나"로 알려져 있었습니다. 인도에 주둔한 영국군 장교들은 오늘날의 배드민턴과 유사한 그물과 규칙을 사용하여 전통적인 게임의 변형된 버전을 개발했습니다. "배드민턴"이라는 이름은 이 게임이 영국 귀족들 사이에서 인기를 얻었던 영국 글로스터셔에 있는 보퍼트 공작의 사유지인 배드민턴 하우스에서 유래되었습니다.
이 스포츠의 규칙은 1873년 영국 배드민턴 협회가 설립되었을 때 공식화되었습니다. BAE는 코트의 치수, 네트 높이, 득점 시스템을 표준화하여 오늘날 우리가 알고 있는 바와 같이 경쟁적인 배드민턴의 기초를 다졌습니다.
배드민턴은 20세기 초에 캐나다, 덴마크, 프랑스, 네덜란드와 같은 나라들이 친선 경기에 참가하면서 국제적으로 처음으로 치러졌습니다. 1934년, 국제 배드민턴 연맹 (IBF)이 세계적으로 배드민턴을 관리하기 위해 설립되었습니다. IBF(나중에 배드민턴 세계 연맹(BWF)은 규칙과 규정을 제정하고 토마스 컵(남자 단체전)과 우버 컵(여자 단체전)을 포함한 국제 대회를 조직했습니다
경기 방식
배드민턴은 싱글 경기(양쪽에 한 명씩) 또는 복식경기(양쪽에 두 명씩)로 할 수 있는 인기 있는 라켓 스포츠입니다. 다음은 배드민턴을 치는 방법에 대한 단계별 가이드입니다:
코트 및 득점:배드민턴은 보통 직사각형 코트에서 진행되며, 단식과 복식경기의 경우 치수가 다를 수 있습니다. 코트는 네트에 의해 동등한 두 개의 반으로 나뉩니다.
득점 시스템은 랠리 스코어링을 기반으로 하며, 어느 팀이 서브를 넣었든 상관없이 모든 서브에 포인트가 부여됩니다.
서브:게임을 시작하려면 동전 던지기 또는 다른 방법을 사용하여 어느 쪽이 먼저 서브를 넣는지 결정할 수 있습니다.
서브하는 선수는 오른쪽 서브 코트에 서서 네트를 가로질러 상대 서브 코트로 대각선으로 셔틀을 쳐야 합니다.
서브는 허리 높이보다 낮고 위쪽 방향으로 쳐야 합니다.
랠리:서브가 끝난 후, 선수들은 셔틀을 앞뒤로 쳐서 상대편 코트의 경계 안에 착지시키는 것을 목표로 합니다.
각 팀은 네트를 통과하기 전에 셔틀을 한 번까지 칠 수 있습니다. 셔틀이 네트에 닿았지만 상대 코트에 착지하면 여전히 유효 슈팅으로 간주됩니다.
셔틀이 네트를 통과하지 못하거나 네트에 부딪혀 넘어가지 않습니다.
셔틀은 같은 선수나 선수의 몸이나 옷에 한 번 이상 맞았습니다.
선수는 라켓이나 몸으로 네트를 만집니다.
서브나 랠리에서 선수의 발이 경계선을 넘습니다.
점수 매김:상대편이 셔틀을 반납하지 않거나 잘못을 범했을 때 포인트가 부여됩니다.
단식에서는 2점 차로 21점에 도달한 첫 번째 선수/팀이 승리합니다. 점수가 20-20에 도달하면 한 선수/팀이 2점 차로 앞서갈 때까지 게임이 계속됩니다.
복식에서는 2점 차로 21점에 도달한 첫 번째 선수/팀이 승리합니다. 점수가 29-29가 되면 먼저 30점에 도달한 팀이 승리합니다.
종료 변경:각 게임이 끝날 때, 선수들이나 팀은 바람이나 조명과 같은 요소들의 차이를 설명하기 위해 코트의 끝을 바꿉니다. 이것은 시작하기 위한 기본적인 가이드일 뿐입니다. 배드민턴에는 게임 플레이를 향상할 수 있는 다양한 전략, 기술 및 고급 규칙이 있습니다.
대중에게 미치는 영향
배드민턴은 다채로운 방식으로 대중들에게 큰 영향을 끼쳤습니다. 그리고 그 영향의 몇 가지 중요한 측면이 있습니다
헬스 앤 피트니스 배드민턴은 능숙함, 속도, 그리고 준수를 요구하는 매우 활동적인 스포츠입니다. 그것의 패션성은 대중들 사이에서 신체적인 노력 상황을 증가시키는 데 기여했습니다. 규칙적으로 배드민턴을 치는 것은 심혈관 건강, 근력, 협동심, 그리고 전반적인 건강을 향상하는데 도움을 줍니다. 결과적으로, 그것은 더 건강한 삶을 촉진하고 다채로운 건강 상태의 위협을 줄입니다.
레크리에이션과 휴식 배드민턴은 모든 시대와 기술 상황에 있는 사람들이 즐기는 인기 있는 레크리에이션 운동입니다. 그것은 개인과 가족들이 재미있고 사회적인 노력에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. 배드민턴 코트와 클럽은 많은 커뮤니티에서 유창하게 접근할 수 있으며, 사람들이 휴식 시간 동안 스포츠를 공유하고 즐길 수 있습니다.
지역사회 만들기 배드민턴은 지역사회정신을 함양하고 사람들을 하나로 모으는 데 한몫을 했습니다. 그것은 선수들 간의 친목감과 우호적인 경쟁을 만듭니다. 배드민턴 클럽, 이벤트, 그리고 이벤트는 다른 배경을 가진 개인들이 상호작용하고, 새로운 총잡이를 만들고, 사회적 관계를 맺을 수 있는 기회를 제공합니다.
관중 스포츠 배드민턴은 특히 중국, 인도네시아, 인도와 같은 나라에서 구경꾼 스포츠로서 패션성을 얻었습니다. 올림픽 게임과 배드민턴 세계 왕관과 유사한 주요 배드민턴 경기는 백과사전적으로 상당한 시청률을 끌어 모읍니다. 선수들이 보여준 짜릿한 경기, 운동 정신, 그리고 기술은 사이비 종교를 매료시켰고 스포츠에 대한 중독자들의 관심을 불러일으켰습니다.
다국적 배드민턴 경기에서 국가적인 자부심의 성공은 많은 나라에서 대중의 자부심을 이끌어냈습니다. 대중 배드민턴 선수들의 업적, 특히 올림픽 메달이나 세계 타이틀 획득은 배드민턴의 위상을 높이고 대중의 관심을 높였습니다. 이러한 성공은 또한 공공장소에서 배드민턴에 대한 정부의 지원, 지원 및 구조 개발을 증가시켰습니다.
수익성 있는 임팩트 배드민턴은 다채로운 방법을 통해 긍정적인 수익성 있는 영향을 줍니다. 그것은 코칭, 훈련, 이벤트 운영 및 스포츠 의류 제조를 포함하여 스포츠 성실성에 고용 기회를 창출합니다. 배드민턴의 패셔너블함은 또한 스포츠 관광 분야의 성장을 이끌었고, 사람들은 행사와 행사에 참석하기 위해 여행하면서 원래의 농업에 기여했습니다.
스포츠 <배드민턴> 역사
배드민턴은 수천 년 전으로 거슬러 올라가는 길고 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 그 스포츠의 기원은 셔틀콕과 라켓과 같은 물체로 다양한 형태의 게임을 했던 중국, 그리스, 그리고 인도의 고대 문명에서 추적될 수 있습니다.
현대판 배드민턴은 19세기 중반 영국령 인도에서 형성되었는데, 그곳에서 "푸나" 또는 "푸나"로 알려져 있었습니다. 인도에 주둔한 영국군 장교들은 오늘날의 배드민턴과 유사한 그물과 규칙을 사용하여 전통적인 게임의 변형된 버전을 개발했습니다. "배드민턴"이라는 이름은 이 게임이 영국 귀족들 사이에서 인기를 얻었던 영국 글로스터셔에 있는 보퍼트 공작의 사유지인 배드민턴 하우스에서 유래되었습니다.
이 스포츠의 규칙은 1873년 영국 배드민턴 협회가 설립되었을 때 공식화되었습니다. BAE는 코트의 치수, 네트 높이, 득점 시스템을 표준화하여 오늘날 우리가 알고 있는 바와 같이 경쟁적인 배드민턴의 기초를 다졌습니다.
배드민턴은 20세기 초에 캐나다, 덴마크, 프랑스, 네덜란드와 같은 나라들이 친선 경기에 참가하면서 국제적으로 처음으로 치러졌습니다. 1934년, 국제 배드민턴 연맹 (IBF)이 세계적으로 배드민턴을 관리하기 위해 설립되었습니다. IBF(나중에 배드민턴 세계 연맹(BWF)은 규칙과 규정을 제정하고 토마스 컵(남자 단체전)과 우버 컵(여자 단체전)을 포함한 국제 대회를 조직했습니다.
다양한 스포츠 역사와 경기 규칙